WoW Forever notları: 15 Ekim güncellemesi (build 70425)
Beta realm 15 Ekim bakımında 1.60.1.70425 build’ine güncellendi. Eski build’deki oyuncuların oyundan çıkıp güncellemeyi Battle.net uygulamasından yapması gerekiyor. Bu turun en büyük başlıkları ırk yeteneklerindeki düzenleme ve Mage’in Arcane ağacındaki değişiklikler.
Karakter & Sınıf değişiklikleri
Genel
- Wand ile ateş etmeden önce artık 0,5 saniye sabit durmak gerekiyor. Bu davranış World of Warcraft’ın ilk sürümlerindeki gibi.
Hunter
Auto Shot da ateş etmeden önce 0,5 saniye sabit durmayı istiyor.
Aimed Shot gibi büyüleri cast ederken Auto Shot atılmaya devam ediyor.
Trueshot Aura artık bütün raid’i etkiliyor.
Resourcefulness artık yalnızca melee ve ranged yeteneklerin kritik vuruşlarında tetikleniyor, trap’lerle tetiklenmiyor. Ayrıca
Strider Kick’in mana maliyetini de doğru şekilde düşürüyor.- Aynı anda bir ateş ve bir buz tuzağı aktif olabiliyor. Önceden tüm türler için toplam tek tuzak sınırı vardı.
Summon Hawk artık hawk’u büyünün atıldığı hedefte çağırıyor ve onu o hedefe bağlı tutuyor.- Pet yetenekleri zayıfladı: Dismember’ın iyileştirme azaltması %25’e (önceden %50), Sonic Blast’ın cast yavaşlatması %30’a (önceden %60) indi. İkisinin de süresi kısaldı, cooldown’u uzadı.
Mage
- Yeni büyü
Frost Blast 24. seviyede öğreniliyor. 1,5 saniyelik cast’le hasar veriyor ve hedefi %40 yavaşlatıyor. Frostbolt’u etkileyen tüm talentlerden yararlanıyor. Geliştiricilerin açıklaması: down-rank cezası yüzünden Rank 1
Frostbolt’un gördüğü işi bu büyü üstleniyor.
Arcane Blast yeniden tasarlandı. Artık 1,5 saniyelik cast. Her kullanımda Mage’e Intellect’inin %15’i kadar ek spell damage veriyor ve en fazla 4 kez stack oluyor. Etki ilk uygulandığı andan itibaren 15 saniye sürüyor. Hasar ve spell damage katsayıları %40 düşürüldü.
Missile Barrage ilk sıraya taşındı ve 2 puanlık bir talent oldu. Artık
Arcane Missiles isabetleri de tetikleyebiliyor.- Yeni 16 puanlık talent
Arcane Wrath: 3,5 saniyelik cast, 6 saniye cooldown. Hasarı, Mage’in maksimum manasının %5’i kadar ek spell power’ı varmış gibi hesaplanıyor.
Presence of Mind’ın cast’lerde tüketilmemesi hatası düzeltildi.
Druid
Leader of the Pack artık yalnızca melee ve ranged kritik şansı veriyor ve bütün raid’i etkiliyor.
Moonkin Form’un aurası da artık yalnızca spell kritik şansı veriyor ve raid genelinde.
Shred (Rank 1) artık 20. seviyede öğreniliyor (önceden 22).
Faerie Fire Bear ve
Dire Bear Form’da artık threat üretiyor.
Irk değişiklikleri
- Tauren:
Endurance artık %2 kritik hasar ve iyileştirme veriyor (önceden %1 isabet).
Plainsrunning binekliyken %3 ek hız veriyor. Ama etkiyi korumak için artık saniyede belirli bir mesafe hareket etmek gerekiyor.
War Stomp cooldown’u 90 saniye,
Cultivation cooldown’u 15 dakika oldu.
- Orc:
Blood Fury cooldown’u 3 dakikaya çıktı (önceden 2).
Shatter Curse artık bağışıklık vermiyor, curse ve bane etkilerini temizliyor. Büyü hasarı azaltması %5’e indi (önceden %15).- Axe Specialization yerine %1 kritik şansı veren Savage geldi.
- Troll:
Regeneration’ın can yenileme bonusu %20’ye çıktı (önceden %10). - Skyborne:
Wind Blessed haste bonusu %3’e çıktı (önceden %1).
Walk on Air cooldown’u 90 saniyeye indi.- Skysight ve Read Leyline artık hareket halinde kullanılabiliyor.
- Human ve Dwarf:
- Human’da Sword Specialization yerine %2 kritik şansı veren Ruthless geldi.
- Dwarf’ta Mace Specialization yerine %2 kritik hasar ve iyileştirme veren Earth Fury geldi.
- Gnome:
Eureka! artık şarjsız, 8 saniyelik bir buff.
Power Word: Shield’ı da etkiliyor. - Undead:
Touch of the Grave daha tutarlı çalışacak şekilde ayarlandı. Tetiklenme şansı caster’larda %30, Paladin/Rogue/Warrior’da %20. 25 saniyelik iç cooldown’u var.
Önemli bug fix’ler
- Düşük gölge ayarlarında görülen aşırı parlak sis düzeltildi.
- Horde oyuncularının Kirin Tor itibarı kazanabilmesine yol açan hata giderildi.
- Yaratıklar savaş dışındayken canlarını yine doğru şekilde yeniliyor.
- Bazı içeceklerin tooltip’inde toplam mana yenileme miktarı yanlış görünüyordu, düzeltildi.
Yeni geliştirmeler / sistem değişiklikleri
- Yeni oyuncular için bir tutorial deneyimi eklendi.
- Bloom yoğunluğu artık Advanced grafik ayarlarında bir slider.
- Hunter’lar için auto attack ile Auto Shot arasında otomatik geçiş ayarı eklendi. Gamepad’de de çalışıyor.