← Tüm notlar

WoW Forever notları: 1 Ekim güncellemesi (build 70170)

Beta realm 1 Ekim bakımında 1.60.1.70170 build’ine güncellendi. Bu güncellemeyle seviye sınırı 30’a yükseltildi, yeni zindanlar açıldı ve sınıfların talent ağaçlarında önemli revizyonlar yapıldı.

Karakter & Sınıf değişiklikleri

Warrior

  • Temel saldırılarla kritik vuruş yapıldığında üretilen ek Öfke miktarı %100’e çıkarıldı.
  • Rend ve Sunder Armor artık düşmanları anında Warrior’a etiketliyor.
  • Heroic Strike sıraya almanın off-hand vuruş şansını artırması hatası düzeltildi.
  • Spearing Strike artık iki elli silah gerektirmiyor, Battle Stance gerektiriyor.
  • Fury:
    • Booming Voice artık shout’ların etki alanını %10 ila %50 artırıyor ve Öfke maliyetini %5 ila %25 düşürüyor.
      1. sıraya yeni Lingering Rage talent’ı eklendi: Savaştan çıktıktan sonra Öfke’nin azalmaya başlamasını 2 ila 10 saniye geciktiriyor.
      1. sıraya yeni Furious Precision talent’ı eklendi: Yan el saldırılarının isabet şansını %4/%7/%10 artırıyor.
    • Raging Blow artık Cleave ve Whirlwind’in Öfke maliyetini 3 azaltıyor. Whirlwind artık talent gerektirmeden her zaman iki silahla birden vuruyor.
    • Flurry’ye ulaşmak için artık Enrage değil, Death Wish gerekiyor.
      1. sıraya yeni Gore Drinker talent’ı eklendi.
    • Berserker Rage artık 30. seviyede öğreniliyor (önceden 32).
    • Bloodthirst’ün Attack Power oranı %45’e çıkarıldı (önceden %35).
  • Protection:
    • Iron Will ve Improved Bloodrage 1. sıraya taşındı. Anticipation ve Improved Revenge 2. sıraya alındı. Toughness talent’ı kaldırıldı.

Druid

  • Bear Form ve Dire Bear Form artık kritik vuruşlarda %75 artırılmış Öfke üretiyor.
  • Swipe hatası düzeltildi; artık Druid’in Attack Power’ının %3’ü oranında ek hasar alıyor.
  • Tüm şekil değiştirme (Shapeshift) formları artık Disarm etkilerine karşı bağışık hale getirildi.
  • Faerie Fire artık silah vuruş zamanlayıcısını (swing timer) sıfırlamıyor.
  • Feral:
    • Primal Bite yeteneğinin ürettiği tehdit yaklaşık iki katına çıkarıldı.
    • King of the Jungle ve Tiger’s Fury talent’ları kaldırıldı.
      1. sıraya yeni Shifting Power talent’ı eklendi (Cat Form’da temel manayı anında 40 Enerjiye dönüştürür). 5. sıraya bekleme süresini azaltan Improved Shifting Power eklendi.

Hunter

  • Marksmanship: 31. talent olan Sniper Shot artık 45 yard menzile sahip ve sonraki 3 atışın menzilini 10 yard artırıyor.
  • Survival: Deflection’ın Parry artışı seviye başına %1’e (%1-5) çekildi.
  • Pet’ler için Aggressive modu tekrar kullanıma sunuldu.

Mage

  • Parşömenler hareket halindeyken kullanılamayacak şekilde dengelendi.
  • Fire: Hot Streak talent’ı Heating Up olarak yeniden adlandırıldı. Combustion şarj sayısı tekrar 3’e döndürüldü. Improved Scorch’un Fire Vulnerability etkisi artık direnç için ikinci kez zar atmıyor.
  • Frost: Winter’s Chill uygulamasının dirence takılma ihtimali kaldırıldı.

Paladin

  • Protection: Redoubt’un blok şansı %4-20 aralığına çekildi. Holy Shield’ın blok şansı %30’a yükseltildi (önceden %20).
  • Retribution: Champion of the Light’ın Intellect’i büyü hasarına dönüştürme oranı %20/%40/%60 olarak ayarlandı.

Priest

  • Devouring Plague artık kritik vurabiliyor.
  • Inner Focus artık periyodik etkilere (DoT) kritik vuruş şansı vermiyor.
  • Shadow Weaving’in uygulanamama sorunu giderildi.

Rogue

  • Expose Armor ıska geçtiğinde tüm kombo puanlarının kaybedilmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Setup artık yalnızca kaçınılan veya direnilen hedefe kombo puanı ekliyor.

Shaman

  • Ghost Wolf aydınlık alanlarda daha görünür kılındı.
  • Disease Cleansing Totem süresi 5 dakikaya sabitlendi ve Totemic Recall’un mana yenilememe sorunu giderildi.

Warlock

  • Drain Soul başka büyü cast edildiğinde doğru şekilde kesiliyor.
  • Hellfire artık kritik vuruş yapabiliyor.
  • Soul Harvesting talent’ı Soul Harvest olarak adlandırıldı ve mana yenileme artışı düzeltildi.

Irk değişiklikleri

  • Gnome: Eureka! artık periyodik etkilerden yararlanmıyor (kanallanan büyüler periyodik sayılmaz).
  • Undead: Cannibalize, kullanan kişi fiziksel hasara bağışıkken kullanılamaz.

Önemli bug fix’ler

  • Yağmur efektlerinin görünürlüğü iyileştirildi.
  • Geçici sorunlar sebebiyle Ray Traced Shadows grafik seçeneği geçici olarak kaldırıldı.
  • Karakterlerin sırtındaki ve elindeki silah boyutları ırklar arasında daha tutarlı olacak şekilde eşitlendi.

Yeni geliştirmeler / sistem değişiklikleri

  • Seviye Sınırı: Maksimum seviye 30’a çıkarıldı.
  • Yeni Zindanlar: Excavation Site: Wetlands (26-31) açıldı. Razorfen Downs ve Uldaman zindanları erişime sunuldu.
  • Dungeon ve Görev Deneyimi: Zindan görevlerinin normal görevlerin üzerinde verdiği bonus XP miktarı %50 azaltıldı; yaratıkların yeniden doğma süreleri ayarlandı.
  • Berberler: Darnassus ve Thunder Bluff’a berberler eklendi; şehir muhafızları artık yol tarif edebiliyor.
  • RMT ve Bot Önlemleri: Yabancılarla ticaret yaparken şüpheli altın transferlerine karşı uyarı sistemi eklendi ve haksız kazanç sağlayan hesaplara yaptırımlar uygulandı.
  • Gamepad Desteği: Evcil hayvan ahırı ve grup arayüzleri kontrolcü desteğine kavuştu.

Bilinen sorunlar

  • Büyüleri arka arkaya zincirleme cast ederken sonraki büyünün animasyon ve ses efektlerinin ilk büyü bitene kadar gecikmesi sorunu.
  • Düşmanların arkalarından çok yakın durulduğunda savunma (Block/Parry) yapabilmesi.
  • Gamepad moduna geçildiğinde arayüz düzeninin varsayılana sıfırlanması.

Kaynaklar