WoW Forever notları: 1 Ekim güncellemesi (build 70170)
Beta realm 1 Ekim bakımında 1.60.1.70170 build’ine güncellendi. Bu güncellemeyle seviye sınırı 30’a yükseltildi, yeni zindanlar açıldı ve sınıfların talent ağaçlarında önemli revizyonlar yapıldı.
Karakter & Sınıf değişiklikleri
Warrior
- Temel saldırılarla kritik vuruş yapıldığında üretilen ek Öfke miktarı %100’e çıkarıldı.
- Rend ve
Sunder Armor artık düşmanları anında Warrior’a etiketliyor.
Heroic Strike sıraya almanın off-hand vuruş şansını artırması hatası düzeltildi.
Spearing Strike artık iki elli silah gerektirmiyor,
Battle Stance gerektiriyor.- Fury:
Booming Voice artık shout’ların etki alanını %10 ila %50 artırıyor ve Öfke maliyetini %5 ila %25 düşürüyor.-
- sıraya yeni Lingering Rage talent’ı eklendi: Savaştan çıktıktan sonra Öfke’nin azalmaya başlamasını 2 ila 10 saniye geciktiriyor.
-
- sıraya yeni Furious Precision talent’ı eklendi: Yan el saldırılarının isabet şansını %4/%7/%10 artırıyor.
Raging Blow artık
Cleave ve
Whirlwind’in Öfke maliyetini 3 azaltıyor. Whirlwind artık talent gerektirmeden her zaman iki silahla birden vuruyor.
Flurry’ye ulaşmak için artık
Enrage değil,
Death Wish gerekiyor.-
- sıraya yeni Gore Drinker talent’ı eklendi.
Berserker Rage artık 30. seviyede öğreniliyor (önceden 32).
Bloodthirst’ün Attack Power oranı %45’e çıkarıldı (önceden %35).
- Protection:
Iron Will ve
Improved Bloodrage 1. sıraya taşındı.
Anticipation ve
Improved Revenge 2. sıraya alındı. Toughness talent’ı kaldırıldı.
Druid
Bear Form ve
Dire Bear Form artık kritik vuruşlarda %75 artırılmış Öfke üretiyor.
Swipe hatası düzeltildi; artık Druid’in Attack Power’ının %3’ü oranında ek hasar alıyor.- Tüm şekil değiştirme (Shapeshift) formları artık Disarm etkilerine karşı bağışık hale getirildi.
Faerie Fire artık silah vuruş zamanlayıcısını (swing timer) sıfırlamıyor.- Feral:
- Primal Bite yeteneğinin ürettiği tehdit yaklaşık iki katına çıkarıldı.
- King of the Jungle ve Tiger’s Fury talent’ları kaldırıldı.
-
- sıraya yeni Shifting Power talent’ı eklendi (
Cat Form’da temel manayı anında 40 Enerjiye dönüştürür). 5. sıraya bekleme süresini azaltan Improved Shifting Power eklendi.
- sıraya yeni Shifting Power talent’ı eklendi (
Hunter
- Marksmanship: 31. talent olan
Sniper Shot artık 45 yard menzile sahip ve sonraki 3 atışın menzilini 10 yard artırıyor. - Survival:
Deflection’ın Parry artışı seviye başına %1’e (%1-5) çekildi. - Pet’ler için Aggressive modu tekrar kullanıma sunuldu.
Mage
- Parşömenler hareket halindeyken kullanılamayacak şekilde dengelendi.
- Fire: Hot Streak talent’ı
Heating Up olarak yeniden adlandırıldı. Combustion şarj sayısı tekrar 3’e döndürüldü.
Improved Scorch’un Fire Vulnerability etkisi artık direnç için ikinci kez zar atmıyor. - Frost:
Winter’s Chill uygulamasının dirence takılma ihtimali kaldırıldı.
Paladin
- Protection:
Redoubt’un blok şansı %4-20 aralığına çekildi.
Holy Shield’ın blok şansı %30’a yükseltildi (önceden %20). - Retribution:
Champion of the Light’ın Intellect’i büyü hasarına dönüştürme oranı %20/%40/%60 olarak ayarlandı.
Priest
Devouring Plague artık kritik vurabiliyor.- Inner Focus artık periyodik etkilere (DoT) kritik vuruş şansı vermiyor.
Shadow Weaving’in uygulanamama sorunu giderildi.
Rogue
Expose Armor ıska geçtiğinde tüm kombo puanlarının kaybedilmesine neden olan hata düzeltildi.- Setup artık yalnızca kaçınılan veya direnilen hedefe kombo puanı ekliyor.
Shaman
Ghost Wolf aydınlık alanlarda daha görünür kılındı.
Disease Cleansing Totem süresi 5 dakikaya sabitlendi ve
Totemic Recall’un mana yenilememe sorunu giderildi.
Warlock
Drain Soul başka büyü cast edildiğinde doğru şekilde kesiliyor.
Hellfire artık kritik vuruş yapabiliyor.- Soul Harvesting talent’ı
Soul Harvest olarak adlandırıldı ve mana yenileme artışı düzeltildi.
Irk değişiklikleri
- Gnome:
Eureka! artık periyodik etkilerden yararlanmıyor (kanallanan büyüler periyodik sayılmaz). - Undead:
Cannibalize, kullanan kişi fiziksel hasara bağışıkken kullanılamaz.
Önemli bug fix’ler
- Yağmur efektlerinin görünürlüğü iyileştirildi.
- Geçici sorunlar sebebiyle Ray Traced Shadows grafik seçeneği geçici olarak kaldırıldı.
- Karakterlerin sırtındaki ve elindeki silah boyutları ırklar arasında daha tutarlı olacak şekilde eşitlendi.
Yeni geliştirmeler / sistem değişiklikleri
- Seviye Sınırı: Maksimum seviye 30’a çıkarıldı.
- Yeni Zindanlar: Excavation Site: Wetlands (26-31) açıldı. Razorfen Downs ve Uldaman zindanları erişime sunuldu.
- Dungeon ve Görev Deneyimi: Zindan görevlerinin normal görevlerin üzerinde verdiği bonus XP miktarı %50 azaltıldı; yaratıkların yeniden doğma süreleri ayarlandı.
- Berberler: Darnassus ve Thunder Bluff’a berberler eklendi; şehir muhafızları artık yol tarif edebiliyor.
- RMT ve Bot Önlemleri: Yabancılarla ticaret yaparken şüpheli altın transferlerine karşı uyarı sistemi eklendi ve haksız kazanç sağlayan hesaplara yaptırımlar uygulandı.
- Gamepad Desteği: Evcil hayvan ahırı ve grup arayüzleri kontrolcü desteğine kavuştu.
Bilinen sorunlar
- Büyüleri arka arkaya zincirleme cast ederken sonraki büyünün animasyon ve ses efektlerinin ilk büyü bitene kadar gecikmesi sorunu.
- Düşmanların arkalarından çok yakın durulduğunda savunma (Block/Parry) yapabilmesi.
- Gamepad moduna geçildiğinde arayüz düzeninin varsayılana sıfırlanması.
Kaynaklar
- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2%80%93-updated-october-15/2360696/4
- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/actions-taken-against-botting-and-rmt/2368705/1
- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/legacy-points-for-beta-testing/2368776/1
- https://wowforever.wclbox.com/en/buding