Hunter


Patch notları
1.60.1.70753
- Tüm tuzak türleri artık tek bir 30 saniyelik bekleme süresini paylaşıyor (önceden Fire ve Frost tuzaklarının ayrı süresi vardı).
Explosive Trap debuff metni düzeltildi; pet’ler eğitimleri geri alınınca saldırı hızı pasiflerini kaybetmiyor.
Aimed Shot bonus hasarı tüm rank’lerde yaklaşık %110 arttı.
Arcane Shot temel hasarı yaklaşık %30 arttı, attack power çarpanı 0,1’den 0,15’e çıktı.
Serpent Sting tik başına çarpanı %3’ten %5’e, temel hasarı yaklaşık %20 arttı.
Aspect of the Hawk ranged attack power değerleri rank 1-6 için 20, 35, 50, 70, 90, 110.- Beast Mastery:
Pathfinding 2. satırdan 3. satıra taşındı. - Marksmanship:
Barrage %5/10/15 (önceden %3/7/10).
Sniper Shot bonus hasarı %100 arttı.
Trueshot Aura ranged attack power değerleri: 20, 35, 50, 75, 100.
- Survival:
Lacerating Strikes, saniye başına hasarı daha düşük olsa bile aynı Hunter’ın mevcut etkisinin üzerine yazıyor.
Lightning Reflexes %3/6/9/12/15 Agility veriyor (önceden %2/4/6/8/10).
1.60.1.70707
- Karşılaştırma
Aspect of the Hawk,
Serpent Sting,
Arcane Shot,
Aimed Shot,
Trueshot Aura,
Sniper Shot ve
Barrage için daha yüksek değerler gösteriyor ama sayıları vermiyor. Kesin değerler 2 Kasım notlarında. - Beast Mastery:
Pathfinding 2. satırdan 3. satıra taşındı. - Survival:
Lightning Reflexes güçlendirildi.
1.60.1.70685
Aspect of the Hawk karşılaştırmada 90 puandan 47 puana düşüyor.
Trueshot Aura karşılaştırmada 75 puandan 40 puana düşüyor.- wclbox iki değer için de hangi rank olduğunu belirtmiyor.
1.60.1.70425
Auto Shot da ateş etmeden önce 0,5 saniye sabit durmayı istiyor.
Aimed Shot gibi büyüleri cast ederken Auto Shot atılmaya devam ediyor.
Trueshot Aura artık bütün raid’i etkiliyor.
Resourcefulness artık yalnızca melee ve ranged yeteneklerin kritik vuruşlarında tetikleniyor, trap’lerle tetiklenmiyor. Ayrıca
Strider Kick’in mana maliyetini de doğru şekilde düşürüyor.- Aynı anda bir ateş ve bir buz tuzağı aktif olabiliyor. Önceden tüm türler için toplam tek tuzak sınırı vardı.
Summon Hawk artık hawk’u büyünün atıldığı hedefte çağırıyor ve onu o hedefe bağlı tutuyor.- Pet yetenekleri zayıfladı: Dismember’ın iyileştirme azaltması %25’e (önceden %50), Sonic Blast’ın cast yavaşlatması %30’a (önceden %60) indi. İkisinin de süresi kısaldı, cooldown’u uzadı.
1.60.1.70291
Disengage yeteneğinin amaçlanan iki kat tehdit azaltması uygulandı.- Evcil hayvanların düşük candayken tekrar tekrar can kazanmasına yol açan hata düzeltildi.
- Survival:
Expose Prey süresi 10 saniyeye çıkarıldı (önceden 5).
Entrapment artık azalan verimlere (diminishing returns) tabi ve
Frost Trap periyodik tetiklenmesinde değil sadece ilk açılışta çalışıyor.
1.60.1.70170
- Marksmanship: 31. talent olan
Sniper Shot artık 45 yard menzile sahip ve sonraki 3 atışın menzilini 10 yard artırıyor. - Survival:
Deflection’ın Parry artışı seviye başına %1’e (%1-5) çekildi. - Pet’ler için Aggressive modu tekrar kullanıma sunuldu.
Oynayabilen ırklar
Büyüler ve yetenekler
Beast Mastery
Aspect of the MonkeyHunter bir maymunun özelliklerini alır ve kaçınma şansı %8 artar. Aynı anda yalnızca bir Aspect aktif olabilir.Sv. 4
Aspect of the HawkHunter bir şahinin özelliklerini alır ve menzilli Attack Power'ı 120 artar. Aynı anda yalnızca bir Aspect aktif olabilir.Sv. 10
Call PetPet'ini yanına çağırır.Sv. 10
Dismiss PetPet'ini gönderir. Pet'i göndermek mutluluğunu 50 azaltır.Sv. 10
Feed PetPet'ini seçili eşyayla besler. Beslemek mutluluğunu artırır. Pet'in seviyesine yakın yiyecekler daha iyi sonuç verir.Sv. 10
Revive PetPet'ini canının %15'i ile diriltir.Sv. 10
Tame BeastBir beast'i yoldaşın olması için evcilleştirmeye başlar. 20 saniye boyunca evcilleştirmeye odaklanırken Armor'un %100 azalır. Hayvanın dikkatini herhangi bir nedenle kaybedersen evcilleştirme başarısız olur. Evcilleştirildiğinde hayvan çok mutsuz ve sadakatsiz olur; hemen besleyerek mutlu etmeyi dene.Sv. 10
Mend PetOdaklandığın sürece pet'ini her saniye 245 (+büyü gücünün %20'si) can iyileştirir. 5 saniye sürer.Sv. 12
Eagle EyeHunter'ın görüşünü yakınlaştırır. Yalnızca açık alanda kullanılabilir. 1 dakika sürer.Sv. 14
Eyes of the BeastPet'inin kontrolünü doğrudan alırsın ve 2 dakika boyunca onun gözünden görürsün.Sv. 14
Scare BeastBir beast'i korkutur ve en fazla 20 saniye kaçmasına neden olur. Verilen hasar etkiyi bozabilir. Aynı anda yalnızca bir beast korkutulabilir.Sv. 14
Aspect of the CheetahHunter bir çitanın özelliklerini alır ve hareket hızı %30 artar. Hunter hasar alırsa 4 saniye sersemler (Dazed). Aynı anda yalnızca bir Aspect aktif olabilir.Sv. 20
Beast LoreHedef beast hakkında bilgi toplar. Tooltip hasarını, canını, Armor'unu, özel dirençlerini ve beslenme türünü gösterir.Sv. 24
Summon HawkBir şahine hedeflediğin düşmana dalış saldırısı yaptırır; 108 (+menzilli saldırı gücünün %5'i) Fiziksel hasar verir ve saldırısını 18 saniye boyunca sürdürür. Aynı anda yalnızca 2 şahin etkin olabilir. Summon Hawk, bekleme süresini Arcane Shot ile paylaşır.Sv. 25
Aspect of the BeastBir canavarın özelliklerini kuşanırsın; izlenemez olursun ve yakın dövüş Saldırı Gücünü 110 artırırsın. Aynı anda yalnızca bir Aspect etkin olabilir.Sv. 30
IntimidationPet'ine bir sonraki başarılı saldırısında hedefi 3 saniye sersemletmesini emreder; bu saldırının kritik vuruş şansı %100 artar. Yüksek tehdit üretir.Sv. 30
Aspect of the PackHunter ve 30 yard içindeki grup üyeleri bir çita sürüsünün özelliklerini alır ve hareket hızları %30 artar. Sürü üyelerinden biri hasar alırsa 4 saniye sersemler (Dazed). Aynı anda yalnızca bir Aspect aktif olabilir.Sv. 40
Bestial WrathPet'ini öfkelendirir; 18 saniye boyunca %50 ek hasar verir. Öfkeliyken hayvan acıma, pişmanlık veya korku hissetmez ve ölmedikçe durdurulamaz.Sv. 40
Aspect of the WildHunter ve 30 yard içindeki tüm grup ve raid üyeleri vahşi doğanın özelliklerini alır ve Nature dirençleri 60 artar. Aynı anda yalnızca bir Aspect aktif olabilir.Sv. 46
Tranquilizing ShotDüşman bir yaratıktan 1 Frenzy etkisini kaldırmaya çalışır.Sv. 60
Marksmanship
Auto Shotİptal edilene kadar hedefe otomatik olarak ateş eder.Sv. 1
Serpent StingHedefi sokar; 15 saniye boyunca 555 Nature hasarı verir. Bir hedefte her Hunter'ın yalnızca bir Sting'i aktif olabilir.Sv. 4
Arcane Shot217 Arcane hasarı veren anlık bir atış.Sv. 6
Hunter's MarkHedefe Hunter's Mark koyar; o hedefe saldıran herkesin menzilli Attack Power'ı 71 artar. Ayrıca hedef stealth'e girse veya görünmez olsa da hunter onu her zaman görür. Hedef minimap'te de görünür. 2 dakika sürer.Sv. 6
Concussive ShotHedefi sersemletir (Dazed) ve 4 saniye boyunca hareket hızını %50 yavaşlatır.Sv. 8
Distracting ShotHedefin dikkatini dağıtır ve tehdit üretir. Distracting Shot'tan (Rank 5) daha etkilidir.Sv. 12
Multi-ShotBirkaç mermi atarak 3 hedefe isabet eder. Multi-Shot, bekleme süresini Aimed Shot ile paylaşır.Sv. 18
Aimed ShotMenzilli hasarı 166 artıran nişanlı bir atış. Aimed Shot, bekleme süresini Multi-Shot ile paylaşır.Sv. 20
Scorpid StingHedefi sokar; 20 saniye boyunca saldırılarının isabet şansını %2 azaltır. Bir hedefte her Hunter'ın yalnızca bir Sting'i aktif olabilir.Sv. 22
Trueshot Aura45 yard içindeki parti veya raid üyelerinin Menzilli Saldırı Gücünü 50 artırır. 30 dakika sürer.Sv. 25
Rapid Fire15 saniye boyunca menzilli ve yakın dövüş saldırı hızını %40 artırır.Sv. 26
Scatter ShotSilah hasarının %50'si kadar hasar veren ve hedefi 4 saniye şaşkına çeviren kısa menzilli bir atış. Verilen herhangi bir hasar etkiyi kaldırır. Kullanıldığında saldırını durdurur.Sv. 30
FlareHedef alanın 10 yard çevresindeki tüm gizli ve görünmez düşmanları 30 saniye boyunca açığa çıkarır.Sv. 32
Viper StingHedefi sokar; 8 saniye boyunca 1108 mana emer. Bir hedefte her Hunter'ın yalnızca bir Sting'i aktif olabilir.Sv. 36
Sniper ShotMenzilli hasar artı 295 hasar veren uzun menzilli bir atış; 10 saniye boyunca sonraki 3 atışının menzilini 10 yard artırır.Sv. 40
VolleyHedef alana sürekli ok yağdırır; 6 saniye boyunca her 1 saniyede 8 yard içindeki düşmanlara 112 Arcane hasarı verir.Sv. 40
Black ArrowHedefe kara bir ok atar; hareket hızını %70 azaltır, 150 Shadow hasarı verir ve 30 saniye boyunca toplam 150 mana emer.Sv. 50
Survival
Raptor StrikeYakın dövüş silah hasarı artı 70 hasar veren güçlü bir saldırı.Sv. 1
Track BeastsYakındaki tüm beast'lerin yerini minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme türü aktif olabilir.Sv. 1
Track HumanoidsYakındaki tüm humanoid'lerin yerini minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme türü aktif olabilir.Sv. 10
Wing Clip50 hasar verir ve düşman hedefin hareket hızını 10 saniye boyunca %60 azaltır.Sv. 12
Immolation TrapYaklaşan ilk düşmanı 15 saniye boyunca 690 Fire hasarıyla yakan bir Fire tuzağı kurar. Tuzak 1 dakika kalır. Aynı anda yalnızca bir Fire tuzağı aktif olabilir.Sv. 16
Mongoose BiteDüşmana yakın dövüş silah hasarı artı 57 hasarla karşı saldırı yapar. Yalnızca kaçınmadan (dodge) sonra kullanılabilir.Sv. 16
Undead TrackingYakındaki tüm undead'lerin yerini minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme yeteneği aktif olabilir.Sv. 18
DeterrenceEtkinleştirildiğinde 10 saniye boyunca Dodge ve Parry şansını %25 artırır.Sv. 20
DisengageTehdidi azaltarak hedeften uzaklaşmaya çalışır. Disengage'den (Rank 2) daha etkilidir. Otomatik saldırıyı kapatır.Sv. 20
Freezing TrapYaklaşan ilk düşmanı donduran bir Frost tuzağı kurar; en fazla 20 saniye boyunca hiçbir şey yapamaz. Verilen herhangi bir hasar buzu kırar. Tuzak 1 dakika kalır. Aynı anda yalnızca bir Frost tuzağı aktif olabilir.Sv. 20
Track HiddenStealth algılamayı artırır ve algılama menzilindeki gizli birimleri minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme türü aktif olabilir.Sv. 24
Elemental TrackingYakındaki tüm elemental yaratıkların yerini minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme yeteneği aktif olabilir.Sv. 26
Frost Trapİlk düşman yaklaşınca çevresinde 30 saniye süren buzlu bir zemin oluşturan bir Frost tuzağı kurar. Alandaki 10 yard içindeki tüm düşmanlar %60 yavaşlar. Tuzak 1 dakika kalır. Aynı anda yalnızca bir Frost tuzağı aktif olabilir.Sv. 28
CounterattackRakibin saldırısını savuşturduktan (parry) sonra aktif olan bir vuruş. Silah hasarının %50'si artı 110 hasar verir ve hedefi 5 saniye hareketsiz bırakır. Counterattack bloklanamaz, kaçınılamaz veya savuşturulamaz.Sv. 30
Feign DeathÖlü taklidi yapar; düşmanlar seni görmezden gelebilir. 6 dakika sürer. İptal edilmezse 6 dakika sonra gerçekten ölürsün.Sv. 30
LacerateHedefin yarasının sürekli kanamasına neden olur; 21 saniye boyunca 406 hasar verir.Sv. 30
Strider KickYakın dövüş silah hasarının %100'ü kadar hasar veren ve 3 saniye boyunca hareket hızını %30 artıran güçlü bir tekme.Sv. 30
Demon TrackingYakındaki tüm demon'ların yerini minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme yeteneği aktif olabilir.Sv. 32
Explosive TrapBir düşman yaklaşınca patlayan bir Fire tuzağı kurar; 10 yard içindeki herkese 207 - 265 Fire hasarı ve 20 saniye boyunca ek 330 Fire hasarı verir. Tuzak 1 dakika kalır. Aynı anda yalnızca bir Fire tuzağı aktif olabilir.Sv. 34
Giant TrackerYakındaki tüm giant'ların yerini minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme yeteneği aktif olabilir.Sv. 40
Dragon TrackerYakındaki tüm dragon'ların yerini minimap'te gösterir. Aynı anda yalnızca bir izleme yeteneği aktif olabilir.Sv. 50
Beast Training
Beast TrainingPet'ine öğrendiğin yetenekleri öğretmeni sağlar.Sv. 10
Bu filtreye uyan büyü yok.